GLB を STL に変換
端末内ですべて処理しています — 大きなファイルは少し時間がかかる場合があります。
3D 印刷には STL、色や素材を保つなら GLB/OBJ に変換します。 ファイルがまだ GLB 形式なら、このページが最短ルートです:GLB は glTF を単一ファイルにまとめたバイナリ形式です。テクスチャも内蔵できるため、配布が簡単です。
iLoveConverter はすべてをローカルで処理するため、プライベートで高速です:アップロード待ちもサーバー保存も回数制限もありません。好きなだけファイルを追加でき、一括変換は標準搭載です。
How GLB compares to STL
| GLB | STL | |
|---|---|---|
| Structure | Scene graph + mesh + animation | Triangle mesh only |
| Materials | PBR, textures embedded | None |
| Compatibility | Web/AR/game engines native | All slicers and CAD |
| Best for | Web, AR and full 3D scenes | 3D printing |
GLB を STL に変換する方法
- 1
ファイルを選択
GLB ファイルを上のエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして選択してください。複数ファイルを同時に追加して一括変換できます。
- 2
即座に変換
「STL に変換」をクリックしてください。変換は WebAssembly を使ってブラウザ内で完結します — アップロードも待ち行列もありません。
- 3
結果をダウンロード
変換された STL ファイルを個別に、またはまとめて ZIP でダウンロードできます。
GLB 形式について
GLB は glTF を 1 ファイルにまとめたバイナリ形式です。テクスチャや素材も内蔵できるため、送るだけでそのまま表示できます。
Web や AR で 3D を見せるならこの形式が最も扱いやすく、容量も比較的小さめです。編集には OBJ/FBX が向きます。
+長所
- ✓1 ファイルで完結する
- ✓Web/AR でそのまま表示できる
- ✓素材とアニメも保持
!短所
- −中身を直接編集しにくい
- −テキストではない
STL 形式について
STL は 3D 印刷の事実上の標準形式です。モデルの表面を三角形の集まりとして記録するため、構造が単純でスライサーが確実に読めます。
色や素材、単位の情報は持てません。形状だけを正確に渡す用途に向き、色を保ちたい場合は GLB/OBJ を選びます。
+長所
- ✓ほぼ全ての 3D プリンタが対応
- ✓構造が単純で扱いやすい
- ✓形状を正確に保持
!短所
- −色・素材を保持できない
- −メッシュが粗いと容量が増える
- −Curved surfaces need huge triangle counts
GLB を STL に変換する理由
どの形式がこの仕事に向いているかを考えるより、まず正しいコンテナに移すのが近道です。中身を直接編集しにくい STL ならこう動きます:ほぼ全ての 3D プリンタが対応 これが求めているものなら、変換を実行してください。数秒で完了し、ファイルは端末から出ません。
よくある質問
Is this GLB to STL converter really free?
Yes — completely free, with no sign-up, no watermark and no daily conversion limits. The site is supported by advertising.
Are my files uploaded to a server?
No. The conversion runs entirely inside your browser using WebAssembly, so your files never leave your device — that is what makes it instant and private.
Does it work on Windows, Mac, iPhone and Android?
Yes. Anything with a modern browser works: Windows, macOS, Linux, Android and iOS. No software installation is required.
What happens to colors and materials?
The STL format only stores geometry, so colors, textures and materials from the source file are dropped — the shape converts perfectly, appearance does not. If you need materials, convert to GLB instead.
スケールや向きは変わりますか?
頂点データはそのまま変換されます。単位系のない形式(STL など)はミリメートルとして解釈されるのが一般的です。他の単位を使う場合は変換前にスケールしてください。
GLB ファイルはどれくらい大きくできますか?
すべて端末内で動くため、上限はメモリだけです。数十万三角形のメッシュでもデスクトップ PC なら問題なく変換できます。