PCX を XBM に変換
端末内ですべて処理しています — 大きなファイルは少し時間がかかる場合があります。
ZSoft Paintbrush PCX と X BitMap は目的が異なります:PCX は MS-DOS 時代に広く使われた RLE 圧縮のビットマップです。当時のペイントソフトの標準保存形式でした。 X11 由来の白黒アイコンを PNG に変換します。
この変換ツールは WebAssembly により完全にブラウザ内で動作します — ファイルが端末から出ることはなく、アップロードも透かしも登録も待ち行列もありません。複数ファイルを一度にドロップして一括変換できます。
How PCX compares to XBM
| PCX | XBM | |
|---|---|---|
| Structure | 128B header + RLE rows + 769B palette | C #defines + hex byte array |
| Types / schema | 1/4/8-bit paletted, 24-bit RGB | 1-bit, X11 bit order |
| Compatibility | DOS era, GIMP, ImageMagick | X11, C compilers, GTK |
| Best for | Retro game and clipart archives | Compiled-in cursors and icons |
PCX を XBM に変換する方法
- 1
ファイルを選択
PCX ファイルを上のエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして選択してください。複数ファイルを同時に追加して一括変換できます。
- 2
即座に変換
「XBM に変換」をクリックしてください。変換は WebAssembly を使ってブラウザ内で完結します — アップロードも待ち行列もありません。
- 3
結果をダウンロード
変換された XBM ファイルを個別に、またはまとめて ZIP でダウンロードできます。
PCX 形式について
PCX was the image format of the DOS decade: ZSoft Paintbrush's run-length-encoded raster that every scanner, game and clipart CD adopted because it was published, simple and fast on 286 hardware. The header is a fixed 128 bytes, the palette hides in the final 769, and the whole file can be decoded by one while-loop.
Retro gaming archives and 90s clipart collections are full of PCX files. Converting them to PNG or JPG finally makes them viewable — the pixels were always fine, the container was just ancient.
+長所
- ✓Decoded by a single RLE loop — no dependencies
- ✓Ubiquitous in DOS-era archives
- ✓Supports paletted and 24-bit variants
!短所
- −Effectively dead since Windows 95
- −Rows padded — some files have alignment quirks
- −256-color ceiling for most real-world files
XBM 形式について
XBM is the most honest image format ever shipped: the "file" is a C source array of hex bytes, compiled straight into X11 applications as cursor and icon bitmaps. Rendered, it is 1-bit black and white — the ancestors of every pixel-art cursor you still use.
Because it compiles, XBM never died: firmware UIs, embedded icons and retro Unix tooling still want it. Converting a PNG down to XBM gives embeddable, compilable art; the other direction previews what the C array actually draws.
+長所
- ✓Compiles directly into C/C++ programs
- ✓Zero-payload format — text only
- ✓Still required by embedded and Unix tooling
!短所
- −1-bit black & white only
- −Human-hostile representation
- −X11 bit order trips up hand-rolled decoders
PCX を XBM に変換する理由
どの形式がこの仕事に向いているかを考えるより、まず正しいコンテナに移すのが近道です。Effectively dead since Windows 95 XBM ならこう動きます:Compiles directly into C/C++ programs これが求めているものなら、変換を実行してください。数秒で完了し、ファイルは端末から出ません。
よくある質問
Is this PCX to XBM converter really free?
Yes — completely free, with no sign-up, no watermark and no daily conversion limits. The site is supported by advertising.
Are my files uploaded to a server?
No. The conversion runs entirely inside your browser using WebAssembly, so your files never leave your device — that is what makes it instant and private.
Does it work on Windows, Mac, iPhone and Android?
Yes. Anything with a modern browser works: Windows, macOS, Linux, Android and iOS. No software installation is required.
Will I lose quality converting PCX to XBM?
No — XBM is a lossless format, so every pixel of the converted image matches your original PCX file. You can also adjust the quality/size balance before converting when the target format supports compression.
EXIF データは残りますか?
通常は再エンコード時に削除されます。位置情報などのメタデータを残したい場合は、EXIF 保持に対応した出力形式をお選びください。
透明背景は保持されますか?
出力形式が対応していれば保持されます(PNG・WebP・AVIF など)。JPEG は透明を白で塗りつぶすため、透明が必要なら PNG をお選びください。